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あなたのゲームは注目されるに値します

インディーゲームに優しい PR マーケティング

予算に優しい広報とマーケティングを、小規模スタジオ、個人開発者、インディー パブリッシャー向けに特別に作成し、適正価格で提供します。
PR、インフルエンサーへの働きかけ、マーケティングなどを含むフルパッケージのマーケティング。

予算が厳しいですか?つかまえた!

当社は競合他社の中で最高の価格を実現しながら、高品質を提供します。私たちのことを信じられないのですか?事例紹介をご覧ください。

PR & メディア関係

私たちは、より多くのメディアやニュースに取り上げられるよう、あなたのゲームの完全な PR およびマーケティング プランを実行します。

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社内プロモーション

私たちはあなたのために広告キャンペーンを管理し、追加費用なしでゲームを宣伝します。なぜなら、あなたのゲームにはそれだけの価値があるからです。

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インフルエンサーとYoutuberのアウトリーチ

私たちはインフルエンサーの大きなリストとつながり、Twitch、YouTube、Facebook Gaming であなたのゲームをカバーします。

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ソーシャルメディアでの活動

より多くの報道を得るために、ゲーム グループや Instagram ページでゲームを宣伝します。

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あなたのゲームはそれに値します。
何千人もの人に見てもらいましょう

あなたのゲームはそれに値します。

あなたがインディーゲームにどれだけ熱心に取り組んできたかを理解しています。だからこそ私たち Indielush は、たとえ個人の開発者であっても、すべてのゲームは優しい予算で公正なプロモーションを受けるに値すると信じています。私たちはあなたのゲームを世に出すことがどれほど難しいかを理解しており、あなたのゲームをより多くの報道を得るためのお手伝いをするためにここにいます!

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成功率

成功率はどのくらいですか?

ご存知かもしれませんが、私たちはあなたのゲームをマーケティングするので、私たちの連絡先があなたのゲームをプレイすることを保証することはできません。しかし、一部の連絡先はプレイしてくれるという高い成功率を持っています。私たちが宣伝した過去のゲームの成功の大まかな見積もり。

メディア活動の成功

85%

インフルエンサーのアウトリーチの成功

75%

ソーシャルメディアでのアウトリーチの成功

90%

社内プロモーションの成功

100%
78手目

Move 78 は私たちが取り組む光栄なプロジェクトであり、一部のゲームプレスやコンテンツクリエイターからの影響力の高いニュース、レビュー、ビデオ報道を含むキャンペーンを配信する計画を立てました。私たちはゲームのプレスやインフルエンサーのチャネル全体で主要な連絡先を特定し、最初の数週間以内に連絡先に電子メールやキーなどを送信しました。

GameDev、Giantbomb、Steamgamer などの複数のニュース サイトに記事が掲載されました。しかし、私たちの大きな目標の 1 つは、インフルエンサーへの支援を開始したときでした。ゲームは複数の Youtuber や Twitch ストリーマーによってプレイされ、再生回数は数千回を超え、ある時点では、ゲームは 25 万人以上、約 13,000 人のインフルエンサーによってストリーミングされました。ライブ視聴者数は 15,000 人。と。このゲームはソーシャル メディアでかなりうまくいき、複数の大きなページ (20 万から 50 万) で数か月間にわたって共有され、YouTube や TikTok で新しいプレーヤーを獲得し、最初の 1 か月だけでビデオを合わせると約 45 万回の再生回数を獲得しました。 1 か月のプロモーションですが、まだ成長しています。

ザ・バックルームズ 1998

Steelkrill Studio は、他のゲーム Trench で小規模なプロモーションを行った後、The Backrooms 1998 と呼ばれる次のプロジェクトで再び私たちを信頼し、ほぼ 2 倍の成功を収めました。私たちは再び仕事に取り掛かり、キーを提供し、PR マーケティング戦略を実行し、新しいゲームに関する連絡先に電子メールを送信しました。リリースからわずか 1 か月後、このゲームは DreadXP や BloodyDisturbing などの巨大ニュース サイトで取り上げられました。その後、数百万人を超える登録者数と数百万回の再生回数を誇る、より大きなユーチューバーによってカバーされました。このゲームはソーシャル メディアで毎日共有され、話題になり、Steam では数日間トップセラーにランクインすることもありました。

ゲームの再生回数は約 2,500 万回を超えましたが、毎日新しいビデオが公開されるため、現実を追跡するのは困難です。これまでで最も成功したキャンペーンが実現し、すべて開発者の予算内で実現できました。

私たちの言葉を鵜呑みにしないでください

クライアントの声

新しいゲームのマーケティング代理店を探しているなら、まさにそれが見つかりました。 Luca (Indielush) は非常にプロフェッショナルなサービスを提供し、マーケティング代理店を数え切れないほど探した結果、予算内ですべてを実現してくれました。ゲーム開発に関しては、これが私にとって最良の選択だったと言えます。誰もがいつかは PR を必要とします。これが財布を焦がさずにできる最善の策です。ありがとう!

ライアン P.スティールクリルスタジオ

これまでで最高の手頃な価格のマーケティング パッケージ。私の小さなインディーズ ゲームを宣伝し、複数のニュース サイトで取り上げられ、何人かの YouTuber にもプレイしてもらいました。大したことはありませんが、予算を考えるとそれだけの価値はあると思います。他のすべてのマーケティング代理店は、同じプロモーションに対して 6 倍の価格を要求しました。結果にはとても満足しています。

ジェームス C.JOCOゲームズ

あなたと一緒に仕事ができて本当に良かったです。私のゲーム Move 78 であなたのサービスを受けることができてうれしく思います。次のゲームが完成したら必ず連絡します。

マイケル・ジョセフスマイケル・ジョセフス
シンプルに最高のもの

なんで私達なの?

私たちは 5 年以上マーケティングに携わっており、そのスキルを使ってお客様のゲームに命を吹き込むことに全力で取り組んでいます。すべての個人開発者が適切なマーケティングを行う余裕があるべきであると考えているため、私たちは予算を低く抑え、品質を高く保ちます。新しいゲーム開発者が自分のゲームを宣伝するのがいかに難しいかは理解していますが、ご存じのとおり、それには費用がかかる場合があります。プロモーションのために 5,000 から 10,000 の料金を請求するために当社に連絡するようにとは言いません。代わりに、当社のすべての価格は、すべての開発者にとって本当に手頃な価格です。

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価格は固定です

当社は、マーケティング プランに対して 5,000 から 10,000 の「特別価格」を提供するために当社に連絡するようにとは言いません。代わりに、当社の価格はすべての人に公開されており、プランごとに固定されています。

ソロ開発者向け

他社とは異なり、当社は各マーケティング プランと価格が手頃な価格でありながら、提供できる最高の品質を維持できるように調整されているため、個人開発者に非常に優しいです。

今月のレポート

各プロモーションの後、当社のマーケティング プランから得たすべての対象範囲のレポートも受け取ります。

連絡先があります!

私たちは、Let's プレーヤー、報道機関、インフルエンサーなど、過去に協力した多くの人々と直接コミュニケーションをとっており、あなたのゲームでも協力します。

今すぐお問い合わせください。あなたのゲームについて話し始めましょう

何か質問がある?

何か質問がありますか、または始めたいことがありますか?当社のパッケージが売り切れの場合は、すべてのゲームに可能な限り最高の結果を慎重にお届けするため、毎月数件の注文を受け付けているためです。ご連絡いただければ、いつ作業を開始できるかをお知らせいたします。電子メールを送信するか、お問い合わせフォームを使用してご連絡ください。

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IndielushSales@hotmail.com / IndielushPR@hotmail.com 📧 👋

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